


Aujourd'hui, nous allons parler de la création de Wii Fit. Pour commencer, j'aimerais interroger Shigeru Miyamoto, le créateur du concept de ce nouveau projet. Habituellement, Miyamoto-san, vous intervenez à la fin des entretiens, mais cette fois, je ne peux pas m'empêcher de vous demander comment vous est venue l'idée de créer un produit aussi novateur. Je vous laisse donc ouvrir ce nouvel entretien !
| 1 | Jeu d’action et de stratégie sur GameCube où le joueur doit retrouver les débris d’un vaisseau spatial en évoluant aux côtés d’une forme de vie mystérieuse, les Pikmin. Sorti au Japon en octobre 2001 et en Europe en juin 2002.![]() |
| 2 | Jeu de simulation sur Nintendo DS où le joueur doit prendre soin de son chien préféré. Sorti en Europe en septembre 2005.![]() |
Tout à fait ! (rires)
On m’a toujours conseillé de ne pas mélanger loisirs et travail ou de ne jamais faire de mes passions un produit. En règle générale, je suis aussi de cet avis.
Pourtant, force est de constater que Nintendogs et Wii Fit sont des concepts qui ont su séduire et je suis ravi de les avoir développés en me mettant à la place de nos utilisateurs.
Commençons donc par une question très simple : d'où vient ce souci de garder la ligne ?
Vous travailliez tard le soir et mangiez des sandwiches après le travail, c'est ça ? (rires)
Exactement ! (rires) J'ai continué à prendre du poids, et quand je me suis marié, cela n'a fait qu'empirer… J'ai pris conscience que c'était mauvais pour moi et après 40 ans, j'ai commencé à pratiquer la natation.
Oui, je me souviens, vous vous plaigniez souvent de votre dos avant de commencer à nager. Mais dès que vous vous êtes mis à la natation, vous vous êtes tout de suite senti mieux.

C'est donc comme ça que tout a commencé ?
C'est agréable de faire quelque chose de son corps, vous ne trouvez pas ? Cela permet aussi de libérer l'esprit en se concentrant sur une seule chose. Il y a de ça de nombreuses années, je jouais au pachinko3, mais j'ai arrêté quand j'ai commencé la natation. Cette activité me permettait d'évacuer le stress de façon aussi efficace que le pachinko. J'oubliais mes soucis.
Lorsque j'ai arrêté le pachinko, j'ai également cessé de fumer. J'étais d'autant plus en forme ! Mais n'allez pas croire que je suis quelqu'un d'austère !
Je ne consomme jamais d'alcool, je ne fume plus et je fais beaucoup de sport. On dirait que je cherche à me faire passer pour l'élève modèle ! (rires)
Ce mode de vie ne correspondait pas vraiment à ma personnalité, mais je me sentais tellement mieux dans mon corps !| 3 | Le pachinko est un jeu très populaire au Japon, entre la machine à sous et le flipper. Le joueur contrôle la vitesse des billes afin d'en placer le plus grand nombre dans les trous placés dans la machine. Les nouvelles billes gagnées peuvent être échangées contre des cadeaux. |
Votre but n'était pas d'atteindre une hygiène de vie parfaite, n'est-ce pas ?
Non, pas du tout. J'appréciais simplement de nager en fournissant moins d'efforts.
J'imagine qu'après un certain temps, vous étiez capable de nager sur de plus longues distances.
Oui. C'est alors que j'ai commencé à faire moins d'exercice et que j'ai repris du poids ! (rires)
Je me suis alors intéressé à mes changements de poids et c'est à cette époque que j'ai découvert un régime basé sur le contrôle graphique du poids4. J'ai trouvé cela plutôt intéressant et j'ai commencé à me peser régulièrement sur la vieille balance que nous avions à la maison mais je ne relevais pas mon poids.
Mon épouse a décidé d'acheter une balance plus précise (aux 100 grammes près) et capable de déterminer le taux de graisse corporelle. C'est alors que j'ai commencé à reporter l'évolution de mon poids sur un graphique.| 4 | Régime suivant lequel le patient se pèse plusieurs fois par jour et reporte sur un graphique les données recueillies. |
J'ai pris goût à cette sorte de rituel. J'ai mis la balance et la feuille représentant la courbe de mon poids dans la salle de bains et après un mois, je ne manquais jamais de me peser avant de prendre mon bain ! Je n'arrivais pas à me détendre si je ne le faisais pas ! (rires)
J'ai même fini par avoir une certaine tendresse pour ces graphiques, oubliant même de regarder si je perdais ou gagnais du poids !Et quand était-ce, tout ça ?
A l'origine, ce projet avait été baptisé “Health Pack”5. Lorsque vous avez présenté pour la première fois le prototype, saviez-vous déjà à quoi ressemblerait le produit final ?
| 5 | "Health Pack" (pack santé) était le nom donné à Wii Fit jusqu'à l'E3 ( Electronic Entertainment Expo, exposition sur le thème du jeu vidéo ayant lieu tous les ans aux Etats-Unis) de juillet 2007. |
| 6 | Jeu de sport fourni avec la console Wii en Europe. Il contient cinq activités sportives : le tennis, le baseball, le bowling, le golf et la boxe. |
| 7 | Jeu qui permettait aux joueurs de découvrir la télécommande Wii lors de la sortie de la console Wii en décembre 2006 (en Europe). |
Mise à part la mesure du poids, aviez-vous une idée précise de ce que ce projet allait devenir ?
Evidemment, quand je me pesais, je le faisais dans la salle de bains, sans habits. Je ne me serais pas vu le faire en public. Mais je me disais qu'il pourrait être amusant de s'installer dans le salon en famille, de se peser, de reporter les différentes mesures et de comparer les graphiques ! Chacun pourrait y aller de son commentaire sur le fait que papa a pris un peu de poids, contrairement à maman qui en a perdu !
A propos, vous savez certainement que Tezuka-san8 continue de prendre des photos de ce qu'il mange avec son téléphone portable. Depuis quand fait-il cela ?
| 8 | Takashi Tezuka est responsable de la division d'analyse et de développement (EAD). Il travaille sur plusieurs séries dont Mario, Yoshi et Animal Crossing aux côtés de Shigeru Miyamoto. |
Cela doit coïncider avec la période où j'ai commencé à noter mon poids.
Quelle équipe ! (rires)
L'un qui relève quotidiennement son poids et l'autre qui prend des photos de ce qu'il mange !Si je comprends bien, ces anecdotes sont devenues des idées exploitables pour le projet.

C'est aussi énigmatique qu'une pensée zen... Mais les projets sont souvent comme ça, au début.





